Animation: chuyển động, thay đổi thuộc tính theo thời gian

Trong Layer sẽ có nhiều thuộc tính. Mỗi nhóm thuộc tính có các phần giá trị có thể thay đổi (có đồng hồ phía trước). Mỗi phần giá trị có thể thay đổi đều có thể đặt 1 cái KeyFrame để tạo Animation.

Thao tác thực tế:

B1. Tạo Comp mới

B2. Chọn thời gian để thêm hình ảnh/video (Layer)

B3. Điều chỉnh Layer cho phù hợp (Scale, Position, Opacity…)

Dieu-chinh-File-ban-dau-Keyframe
Điều chỉnh Layer sao cho phù hợp

B4. Chọn mốc thời gian bắt đầu Animation (KeyFrame)

Click vào đồng hồ để xác định điểm bắt đầu

Click-dong-ho-de-kich-hoat-keyframe-2
Click đồng hồ để kích hoạt Keyframe

B5. Chọn thời gian kế tiếp, thay đổi effect

B6. Làm mềm mại chuyển động bằng Blur. Kích hoạt Blur bằng cách chọn tất cả Layer và Click Blur

Su-dung-Blur-de-lam-mem-mai-chuyen-dong

Lưu ý:

1. Làm tương tự với các hiệu ứng khác. Hiệu ứng có thể xuất hiện đồng thời (Có thể áp dụng nhiều KeyFrame cho 1 Layer)

  • Opacity: Làm mờ
  • Position: Thay đổi vị trí
  • Scale: Kích thước
  • Rotation: Xoay

2. Nhìn kỹ đang thao tác với Layer nào. Tránh sự nhầm lẫn

3. Chỉnh Layer nào thì tắt mắt các Layer không liên quan để dễ quan sát và không nhầm lẫn. Thu gọn các Layer không cần thiết

4. Có thể thêm nền

Ý hiểu:

  • Click đồng hồ để bắt đầu Keyframe
  • Chọn thời gian, thay đổi các hiệu ứng (Chỉ làm Animation với các hiệu ứng đã kích hoạt KeyFrame)
  • Chọn thời gian tiếp theo, thay đổi thông số

Khó: Thao tác hợp lý, bố cục phù hợp

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *